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学游戏动漫有前途吗?

发布日期:2019-08-01 17:58   来源:未知   阅读:

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  游戏动漫是要求美术功底和基本审美的,没有基础也可以自己刻苦学习,但是肯定要比艺术生付出更多努力,而且不要光看这有游戏二字,就以为是让你去玩游戏哦!游戏东西会学很多软件,软件很简单,但是要靠你刻苦练习,熟能生巧,学业中会分方向,主要还是二维和三维,二维靠创作,三维和耐心,三维很枯燥但是却最简单,游戏动漫和很多相关专业差不多,所以竞争也很大比如游戏软件,游戏美术等等,这些专业其实都是基本互通的可以互相转换,所以压力还是很大的,比的就是创作力和美术功底!三维就简单了,只要熟练,美术审美好基本就可以了!这方面的行业前期是没有太多甜头吃的,等你工作几年,基础打好了,经验有了,这时候才是你吃甜头的时候了!如果以后进公司最好进中大型企业,因为分工明确,你一个人不会做太多东西,小公司的话,你一个人可能就会做很多方面的事情,完全你一个人做,那样就会累成狗的!

  奇天根据企业单位和市场不同需求把主题课程设置为:游戏原画、奇幻插画、动漫原画、商业插画、手绘插画、还有针对零基础入学的学员设置的传统美术课程。不同类型风格针对不同工作领域。动漫包括动画和漫画,所以这么说的话,有两个大的方向可以走,看你更喜欢哪个。通俗的讲的话,以后就是画漫画或者做动画,下面网友有更详细的介绍,所以你可以了解一下漫画制作和动画制作的流程,就知道要做些什么?有哪些职位了? 如果是注重设计这个领域的话,就是拥有绘画技能,那就还可以找跟绘画相关的工作,比如原画师、插画师等等。有没有前途,就看你自己怎么发展了!反正方向是这样。

  游戏动漫是一个专业两个方向,游戏和动画,我学的是动画,主三维,大部分专业还是二维的,细分还有漫画,电脑游戏什么的,我属于比较宅的,很早就对着方面留意,感觉国内来说游戏比动画更有前途,不过你学了动画会接触很多二维三维软件,有建模的,有绘画的,还有影视后期制作的,学了以后可以从事很多有关多媒体的职业的,另外,国内动画水很深。。但是我觉得,能够学一个自己喜欢的专业就很棒,有兴趣就能学好,自然就有前途!而且这类专业学起来多让别人羡慕可以边玩边学(才不是呢!各种软件学的超痛苦,但是把它拿来“玩”,就好玩得多了)不知道这么说你能不能理解,反正我是不论是画画,玩儿二维还是三维软件,只要不是以交作业为目的,都很开心

  展开全部按中国目前的局势看的话,前途不是很大,因为国家不是很支持、看重这块领域。

  兴趣很重要,感兴趣才能尽全力去做好。还有,坚持梦想,不为人生留下遗憾!就算不是专门学动漫游戏的专业,以后也可以业余慢慢练习,当副业。

  本人本来也是想学动漫的,后来老妈找了个做动画游戏的老师来开导我。他说,做这个很累很辛苦的,而且国内动漫方面的技术不是发达,发展空间不大,游戏的话稍微好一点。然后给我看了他正在电脑上的游戏制作(就是游戏人物设定)看着貌似很复杂的样子,还有一摞一摞的绘图本,最后说了一句,如果你真要学好的话,每天练三张画,随便画什么,但是必须每天三张,大学四年天天坚持……我看那老师画画的技术确实不赖,也都有帮很多游戏公司制作游戏人设,工资也不低,就是辛苦,而且没什么名气,也没有什么杰出的作品。